Създателите на Don’t Shit Your Pants определят жанра на играта като survival horror, а аз ги определям като крайно находчиви пичове. Ще ти отнеме около десетина минути, за да отключиш всички achievement-и и това ще бъдат десетина минути, които ще прекараш с широка усмивка на уста.
Още преди да започна BioShock бях предубеден. Знаех, че историята заимства идеи от писателката и философ(ка?) Айн Ранд, която харесвам без да съм прочел и една нейна книга (но пък съм чел много ЗА нея и философията й). Играта обещаваше да е задълбочено преживяване от типа, за който все мечтая и на който за жалост прекалено рядко попадам. Оказа се, че BioShock наистина е повече от обикновен shooter с horror елементи, но съвсем не по причините, които очаквах.
God of War III просто трябваше да е невероятна, велика игра. В крайна сметка не изненадва с нищо, но може би аз съм бил в грешка да очаквам повече. Играта продължава да е сред най-добрите екшън заглавия и определено си заслужава времето.
Изиграх Broken Sword за един уикенд, докато чаках понеделника, в който пристигаше God of War III. Поради това очакване не ми се искаше да се захващам с игра, която да ме ангажира за прекалено дълго време, защото исках да играя God of War III веднага след като я получа, без да трябва да зарязвам нещо, което е грабнало вниманието ми. Ако ситуацията не беше такава, не съм сигурен, че щях да приключа BS:SotT–TDC. Просто като тегля чертата играта е средна работа и няма причина да се губи време с нея, ако може да се играе нещо по-добро.
Just Cause 2 се очертава да бъде един от свестните шутъри през тази година. В клипчето по-долу едно кратко ревю на Machinima за играта. Надявам се скоро и аз да успея да я изиграя. Засега обаче съм твърде заета с Kratos
От демото на Just Cause 2 съм много …
Metro 2033 и Magic The Gathering
Макар че е много вероятно никой друг освен мен да не се интересува от това, фактът, че оценките, които поставям в края на всяко ревю са прекалено неясни, за да бъдат полезни, ме дразни. От известно време се озъртам откъде да открадна някаква по-структурирана скала за оценяване, която да изясни коя оценка какво означава.
Достатъчно добра ли е третата част от поредицата за бруталния спартанец?
Assassin’s Creed II, гейм дизайн.
Alicia Darkstone: The Mysterious Abduction е adventure, в който загадките са от един и същи тип: имаш една супердетайлизирана картинка и трябва да намериш скритите в нея предмети. Играта е ужасно кратка, но за тази цена не знам дали изобщо си струва да се говори за съотношение продължителност/пари. Дори само красивите картинки в готически стил си струват цената.
Пил съм кафе, което е било два пъти по-скъпо от тази игра, а не ми е харесало и наполовина толкова много. Ако имаш какъвто и да е интерес към гейминг на своя iPhone или iPod Touch, няма да сгрешиш, ако я купиш. И да не ти хареса, какво толкова губиш?